Alles über Video Games

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Die populären Spiele werden sehr mit den Tätigkeiten der gewöhnlichen Leute verbunden und im Laufe der Zeit haben von Eltern zu Kinder überschritten.
Die meisten ihnen unbekannter Ursprung: waren einfach von der Notwendigkeit, das Mannspiel, i zu haben geboren.
sein spontanes, kreativ und in hohem Grade motivieren Tätigkeiten. Seine Verfahrensordnung ist sehr variabel und kann von einem geographischen Bereich zu anderen leicht schalten; Sie können sogar bekannt durch verschiedene Namen abhängig von, denen er existiert.
Die populären Spiele neigen, wenige Richtlinien zu haben, und sie verwendeten alle Arten Materialien, es sei denn sie Besondere des Spiels selbst sein müssen. Alle sie lassen ihre Ziele und einen Modus feststellen, um durchzuführen: Jagen Sie und einen Gegenstand an einem bestimmten Aufstellungsort werfen, erobern Sie eine Gegend, behalten Sie oder gewinnen Sie einen Gegenstand, ein usw.. Seine Praxis hat eine Bedeutung über dem Spiel hinaus selbst, wird institutionalisiert nicht, und die Hauptzielsetzung von diesem ist, Spaß zu haben. Im Laufe der Zeit sind einige innerhalb der Kategorien der Leibeserziehungunterstützung sehr wichtig geworden, um die verschiedenen körperlichen Kapazitäten zu entwickeln und Qualitäten gefahren, oder dienen Sie als Grundlage für andere Spiele und Sport. Die populären Spiele können als pädagogisches im Klassenzimmer am verschiedenen rohen Werkzeug als ihre retailas, Liede oder Lyrikerscheineneigenschaften von jeder der Ären dienen. Diese Art kann eine Spaßstrategie sein, dass Leute, die gleichzeitig erlernen, Spaß haben. Sie sind ernstere Spiele, die auch vom Erzeugung Erzeugung übermittelt worden sind, aber seine Ursprung gehen zurück zu den entfernten Zeiten. Nicht nur haben überschritten von Eltern zu Kinder, aber eher in seine Bewahrung und in Verbreitung viel, um die Anstalten und die Körper zu tun gehabt, die betroffen worden sind, dass es nicht im Laufe der Zeit verloren ist.
Sie werden sehr an der Geschichte, an der Kultur und an den Traditionen eines Landes, der Gegend oder der Nation gebunden.
Seine Regelungen sind, ähnlich unabhängig davon, wo sich entwickeln. Das Material der Spiele ist zu ihnen spezifisch und wird nah mit dem Bereich verbunden, den Gewohnheiten und sogar den Arten der Arbeit entwickelt im Platz. Seine Praktiker werden häufig in Vereine, in Verbindungen und in Vereinigungen organisiert. Werden amtliche Meisterschaften und Konkurrenzen mehr oder weniger reguliert. Einige dieser Spiele wurden schließlich der Sport, bekannt als traditionell, also die Popularität, die sie unter den Einwohnern einer Gegend haben, oder Land konkurriert mit der Popularität anderen herkömmlichen Sports.
Einige Beispiele: bocce, Bowlingspiel, der Frosch, das chito, usw..
Unter diesen könnten wir Spiele finden, die im Laufe der Zeit den gewordenen zutreffenden Sport haben, der mit einer Region verbunden wird, und nur geübt in ihr, werdenes Teil der kulturellen Traditionen. Der Ursprung des traditionellen Sports und der Spiele wird mit dem Ursprung der Leute aus diesem Grund sie werden benannt eingeborenen Sport oder Spiele verbunden. Einige Beispiele sind: der kanarische Kampf, das Silbo gomero, der kanarische Stock, das Seil zieht, Handkugel, die Produkteinführung des Stabes, usw.. Die Brettspiele mit als zentrales Werkzeug einem Brett, in dem es dem Zustand, den Betriebsmitteln und dem Fortschritt der Spieler folgt, die körperliche Symbole verwenden. Viele beziehen auch Würfel oder Karten mit ein.
Die meisten Spielen, die Kämpfe simulieren, sind an Bord und es können darstellt ein Diagramm, in dem sie symbolisch die Kämpfer verschieben. Einige Spiele, wie Schach und gehen sind völlig deterministisch, gegründet nur auf der Strategie.
Spiele der Kinder basieren groß auf Glück, wie der Oca, den gerade Entscheidungen, während Ludo (Fußböden in Kolumbien), eine Mischung des Glücks und der Strategie ist.
Das triviale ist dadurch gelegentlich, dass es von den Fragen abhängt, die jeder Spieler erhält. Mit dem Fortschritt des Internets sind on-line-Videospiele in zunehmendem Maße populär geworden, wie ein Hinweis, den die Spiele im Adobe-Blitz sich entwickelten. Blitz erlaubt Kreuzplattform Spielentwicklung, vorausgesetzt dass es sogar gestützter Blitz ist, dort sind viele Vorrichtungen, die zu verbinden beweglich sind oder werden sich stützen kurz für diese Technologie.

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